429:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:47:08.31
属性ゲーなのはこの手のゲームとして色々なキャラいっぱい取ってね的意図があるだろうし割と仕方ないかもしれん
ただ陽と月のナイト以外のクラスが出番極端に減っちゃうかもしれんよね

 

430:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:48:47.31
逆だろ 陽と月のナイトは軽減できる属性がないから基本的に残念キャラ
陽と月の魔法つかいは逆にどの相手に対しても等倍以上でるから使い道がある
戦士はなんともいえない

 

434:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:51:11.99
>>430
理屈でいえばそうなるかもしれんけど実際運用すると全然逆やで(´・ω・`)
ナイトは等倍でも意外と耐えるが他クラスは即死の可能性もあって運ゲーめいてくる

 

431:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:48:53.17
基礎ステが間違ってるというか回復技使える奴が真っ先に死ぬってのが変で
簡単に言うと攻撃呪文すらなくなったFCDQ2のサマル

 

435:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:51:31.69
FFRKみたいに5人パーティーでも回復不要って言われてたし
今は知らんけど

 

436:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:52:57.16
即死は先制されたらでしょうそこはナイトの速度上げて守ってやれ

 

439:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:59:25.24
>>436
それ属性の相性的弱さを戦術でカバーする話じゃない(´・ω・`)
属性の使い勝手語ってるとこでそんなん言われてもな(´・ω・`)

 

437:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 17:55:55.98
結局は千矢持ってるかなんだよなあ

 

440:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:00:08.54
何を主張したいかがわからんわ

 

441:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:00:17.13
千矢は頼りになるけど上の適正表見る限りナイトに向いてない方なんだよな
ナイトのタンク力がそれだけ強いということなんだろうか

 

443:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:04:22.71
というよりタンクがナイトしかいないかつ割と重要だからかと

 

447:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:09:18.99
風の☆4以上ないから進化アイテム集めてもかなり先になりそうだし
それよりは即戦力引いたときの為にと強化クエ中級行ったがスタミナ消費量の割に種2,3個とか泥しょぼいな
上級は鍵必要だしイベない期間はスタミナ使いみちねー

 

450:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:10:40.29
>>447
ブレが激しいだけ
多いときは10個以上でる

 

448:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:09:34.26
まあナイトはタゲ集中に防バフついてる奴多いし反則気味かもしれん(´・ω・`)

 

451:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:11:08.49
>>448
多いの?

 

453:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:12:47.77
>>451
多くね?(´・ω・`)
そうでもないか(´・ω・`)

 

449:きらファンまとめさん 2017/12/28(木) 18:10:12.78
ナイトがいないとな!